Categories: News

Pantau Permainan Game Anak Untuk Mengikis Kata-Kata Kasar

WARTAEVENT.com – Jombang. Kementerian Komunikasi dan Informatika RI (Kemkominfo RI) menyelenggarakan 1.251 kegiatan webinar Literasi Digital melalui aplikasi zoom dari bulan Mei hingga Desember 2021 mendatang.

Kegiatan Literasi Digital ini bertujuan untuk mendukung percepatan transformasi digital, peningkatan kapasitas, awareness, dan diseminasi pemanfaatan teknologi digital agar masyarakat dapat memanfaatkan internet dengan benar dan bertanggung jawab.

Penyelenggaraan Kegiatan webinar Literasi Digital di Jawa Timur I kali ini diselenggarakan di Kabupaten Jombang pada hari Kamis (18/11/2021) dengan mendatangkan 4 narasumber yaitu M. Tholib, Iis Hendro Gunawan, Ulil Albab, Yusuf Satria  dan Nuril Baskan. 

Dalam acara Lierasi Digital kali ini, tema yang diangkat adalah “Bersama  Lindungi Data Pribadi di Paltform Digital”. Dan Literasi Digital kali ini diikuti oleh 446 peserta dari berbagai kalangan masyarakat. 

Salah satu pertanyaan yang ditujukan kepada Narasumber Alrido Pradanar adalah, bagaimana tips untuk berkarya, tetap fokus pada prosesnya & meminimalisir ekspektasi yang terlalu tinggi akan hasil dan feedbacknya.? 

Salah satu pertanyaan yang ditujukan kepada narasumber Ulil Albab adalah, terkait komentar yang tidak senonoh anak-anak muda dalam bermain game di platform game online, dan bagaimana cara menumbuhkan rasa bersopan santun di dunia nyata maupun di dunia maya. 

Dan pada saat itu Ulil Albab langsung memberikan jawaban, kita harus memantau game yang digunakan oleh anak, karena di dalam game ada yang namanya rekomendasi usia. Karena hal ini akan mempengaruhi pergaulan-pergaulan. 

Karena anak-anak biasanya masih belum bisa menyaring mana hal yang positif dan negatif. Ketika anak-anak sudah mengalami perubahan perilaku, kita harus lebih aware dan perhatian.

Tujuan utama Kementerian Komunikasi dan Informatika menggelar webinar Literasi Digital ini karena diharapkan masyarakat Indonesia pada akhir tahun ini mencapai 10 juta orang terliterasi dan diharapkan meningkat menjadi 1.653 juta orang di tahun 2024 mendatang.

Literasi Digital yang mengakat tema besar Indonesia Makin Cakap Digital ini membahas 4 pilar utama Literasi Digital yakni, budaya bermedia (digital culture), aman bermedia (digital safety), etis bermedia (digital ethics) dan cakap bermedia digital (digital skills). [*]

Fatkhurrohim

Leave a Comment

Recent Posts

Amarterra Villas Hadirkan Momen Sakral Bali dalam Autograph Week

WARTAEVENT.com – Bali. Di tengah hiruk pikuk pariwisata Bali yang semakin dinamis, Amarterra Villas Resort Bali Nusa Dua mengajak para… Read More

11 hours ago

Tiga Koleksi Perdana Sepatu Basket Kolaborasi Shai dan Converse

WARTAEVENT.com – Jakarta. Bintang NBA sekaligus ikon gaya, Shai Gilgeous-Alexander, akhirnya meluncurkan sepatu signature pertamanya: SHAI 001. Koleksi perdana ini… Read More

16 hours ago

Golf House Bawa Gaya dan Teknologi Baru di Lapangan

WARTAEVENT.com – Jakarta. Dunia golf Indonesia kini punya alasan baru untuk tampil lebih bergaya di lapangan. Golf House, retailer ternama… Read More

17 hours ago

Gabriel’s Coffee Eatery: Meracik Hangatnya Tradisi di Era Modern

WARTAEVENT.com – Jakarta. Di tengah deretan kafe yang terus bermunculan di Gading Serpong, ada satu tempat yang terasa berbeda sejak… Read More

19 hours ago

Empat Sahabat “Berlayar” Lewat Burger: Kisah Bun Voyage Jakarta

WARTAEVENT.com – Jakarta. Dari obrolan santai di antara empat sahabat, lahirlah sebuah perjalanan rasa yang kini berlabuh di Jakarta Selatan.… Read More

1 day ago

Beasiswa Sang Surya 2025, Harapan Baru Mahasiswa Tempo

WARTAEVENT.com – Jakarta. Senyum merekah di wajah para mahasiswa Politeknik Tempo ketika menerima kabar bahagia menjadi penerima Beasiswa Sang Surya… Read More

2 days ago